Hashi.info - JembatanHashiwokakero - Teka-Teki Membangun Jembatan |
|
Hashiwokakero adalah permainan puzzle di mana pemain harus menghubungkan konfigurasi pulau yang diberikan dengan menggambar jembatan horizontal atau vertikal di antara pulau-pulau tersebut sehingga setiap pulau memiliki jumlah jembatan yang sama dengan angka yang ditentukan di dalam lingkaran pulau tersebut dan semua pulau terhubung (secara langsung atau tidak langsung) satu sama lain. Jembatan tidak boleh saling berpotongan dan tidak lebih dari 2 jembatan dapat digambar di antara setiap pasangan pulau.
Berdasarkan aturan permainan, beberapa kemajuan dapat dicapai melalui coba-coba, tetapi ada beberapa pola umum yang disajikan di bawah ini yang akan mempercepat kemajuan permainan setelah diidentifikasi dan ditindaklanjuti.
Pulau yang hanya memiliki tetangga di satu arah dari empat arah yang mungkin (utara, barat, selatan, timur) perlu dihubungkan dengannya karena tidak ada kemungkinan lain untuk membangun jembatan di pulau tersebut. Berdasarkan jumlah jembatan, bisa berupa jembatan tunggal atau ganda untuk arah tersebut.
Jika sebuah pulau dengan 1 jembatan memiliki beberapa pilihan penghubung tetapi hanya satu dari pilihan tersebut yang terhubung dengan pulau lain yang memiliki >= 2 jembatan, maka penghubung tersebut harus dipilih. Jika tidak, kita akan berakhir dengan dua pulau yang masing-masing memiliki 1 jembatan yang terhubung satu sama lain dan tidak akan ada kemungkinan koneksi dengan pulau-pulau lainnya. Hal ini akan melanggar batasan masalah yaitu semua pulau harus terhubung satu sama lain (secara langsung atau tidak langsung).
Karena hanya ada 4 arah yang memungkinkan untuk jembatan (utara, barat, selatan, timur) dan kita dapat memiliki paling banyak 2 jembatan untuk setiap arah, maka tidak mungkin memiliki lebih dari 8 jembatan dari pulau yang sama. Oleh karena itu, setiap kali kita melihat angka 8 di dalam lingkaran sebuah pulau, kita dapat menggambar semua jembatan yang mungkin dari pulau tersebut dan memastikan bahwa jembatan-jembatan tersebut akan ada dalam solusi teka-teki.
Sebuah pulau dengan nilai 7 menyiratkan bahwa dari delapan jembatan yang mungkin, satu jembatan hilang. Ini berarti bahwa setiap arah masih memiliki setidaknya satu jembatan, kita hanya tidak tahu persis di mana ada dua jembatan dan di mana hanya ada satu. Oleh karena itu, selalu aman untuk menggambar jembatan, satu untuk setiap arah, dan kemudian mengeksplorasi jembatan mana yang perlu digandakan.
Terkadang sebuah pulau dengan 6 jembatan memiliki keadaan khusus yang memungkinkan kita untuk menerapkan solusi yang ditemukan untuk 7 atau 8 jembatan. Misalnya, jika hanya ada tetangga pada 3 dari 4 arah, maka semua jembatan perlu digambar dan digandakan karena itu satu-satunya cara untuk mendapatkan 6 jembatan dari 3 arah. Kasus lain adalah ketika salah satu tetangganya adalah 1. Ini berarti kita memiliki 5 jembatan yang tersisa untuk 3 arah lainnya, dan karena 2 arah, jika digandakan, hanya menghasilkan 4 jembatan, ini berarti setiap arah perlu memiliki setidaknya satu jembatan.
Di atas telah kami sajikan beberapa pola yang akan membantu Anda memecahkan teka-teki Hashiwokakero setelah Anda mengidentifikasinya dan bereaksi sesuai dengan pola tersebut.
Jika Anda ingin mempraktikkan apa yang telah Anda pelajari, Anda dapat mengklik tombol di bawah ini untuk memulai permainan teka-teki baru. Semoga berhasil!
© 2026 Hashi.info - Seluruh hak dilindungi undang-undang - Tentang - Kebijakan Privasi - DA | DE | EN | ES | ET | FI | FR | HR | HU | ID | IT | LT | LV | NL | PL | PT | RO | SV | TR